Meskipun hambatan sosial masih kuat, satu bisnis berupaya melakukan bagiannya untuk menghancurkannya. Saat merayakan tahun ke-15 berbisnis,Β BOOM! yang berbasis di Los Angeles StudiosΒ menggunakan komik dan novel grafis untuk semua orang di bidang yang secara tradisional terbatas pada satu genre dan satu kelompok demografis. Berfokus pada penerbitan empat imprint untuk semua usia, termasuk KaBOOM! (pembaca kelas awal dan menengah), BOOM! Box (remaja awal), BOOM! Studios (remaja dan dewasa) dan Archaia (pembaca dari segala usia, mulai dari anak-anak hingga dewasa), perusahaan ini mengambil pendekatan unik terhadap komik dan novel grafis yang jauh melampaui tema superhero.
Tumbuh dari penerbit peringkat #7 menjadi penerbit peringkat #5 di Amerika Utara dalam waktu kurang dari empat tahun
Menyederhanakan seluruh siklus novel grafis atau seri buku komik
Peningkatan keselarasan rencana di seluruh bisnis, mengurangi duplikasi pekerjaan
Mulai dari seri "Lumberjanes" mereka yang terjual lebih dari 1,5 juta eksemplar hingga 60% dari tenaga kerja BOOM! Studio yang 60%-nya adalah perempuan, tidak mengherankan jika perusahaan ini telah dinominasikan untuk banyak penghargaan GLAAD. Mereka berpikiran maju dan menjadikan penciptaan pembaca baru sebagai fokus utama dalam segala hal yang mereka lakukan, dengan konten progresif dan inklusif yang memungkinkan siapa pun melihat diri mereka tercermin dalam cerita-cerita ini.
BOOM! Budaya Studios adalah budaya yang membuat Arune Singh, Wakil Presiden Pemasaran, bangga untuk berkontribusi. Dia memimpin tim beragam yang terdiri dari tujuh orang yang merepresentasikan seperti apa wujud dunia di luar jendela kantornya. Arune bertanggung jawab atas segalanya, mulai dari periklanan dan media sosial hingga humas dan upaya amal untuk organisasi. Dia terlibat dalam banyak hal, tetapi tidak ingin melakukannya dengan cara lain.
Komik bukan hanya cerita tentang para pahlawan super. Komik bercerita tentang setiap orang dan setiap genre tanpa batas. Itulah stori yang kami buat.
Seperti yang dikatakan Arune, ada banyak hal yang harus dikelola dalam pemasaran, jadi Anda bisa mudah merasa seperti tidak pernah selesai. MenurutΒ Indeks Anatomi Kerja, 88% pekerja intelektual saat ini setuju bahwa proyek yang sensitif terhadap waktu dan inisiatif besar telah luput karena banyaknya tugas yang harus mereka kerjakan.
Inilah yang menjadi tantangan bagi BOOM! Studios:
Penggunaan email sekali pakai, stiker catatan, obrolan, dan dokumen yang tidak tertata untuk mengelola alur kerja mereka membuat sulit untuk mengetahui siapa yang melakukan apa dan hingga kapan.
Tim tidak memiliki kejelasan tentang apa yang terlibat dalam suatu tugas dan peran yang mereka (dan orang lain) jalankan. Tanpa sistem yang terpadu, pekerjaan terlupakan dan rekan tim tidak memiliki informasi yang memadai.
Tim lain juga kesulitan berkolaborasi karena komunikasi terjadi di banyak tempat. Misalnya, tidak ada visibilitas antara tim penjualan dan pemasaran, yang berarti orang-orang tidak tahu kapan harus turun tangan dan mengerjakan tugas.
BOOM! Para pemimpin pemasaran Studios mencari cara untuk mengelola setiap proyek dan tugas di satu tempat. Artinya, mereka harus menyingkirkan stiker catatan dan beralih ke solusi digital yang andal untuk memberikan perhatian yang dibutuhkan oleh tugas-tugas penting.
Cara paling efektif adalah mulai berkolaborasi di area terpusat di luar email dan perpesanan. Mereka ingin memastikan setiap anggota tim memahami dengan jelas tanggung jawab dan batas waktunya. Pada akhirnya, organisasi perlu yakin bahwa proses dan alur kerja mereka yang unik dan dinamis dapat didukung. Saat melakukan riset dan melihat bahwa perusahaan dengan alur kerja yang mirip dengan komik menggunakannya dengan sukses, tim pemasaran memutuskan untuk menggunakan Asana.
Sangat jelas bahwa Asana adalah satu-satunya platform yang dibangun untuk beradaptasi secara dinamis dengan tantangan kami. Mereka juga paling selaras dengan nilai-nilai kami.
Saat meluncurkan Asana, tim pemasaran menerima pelatihan internal mendalam tentang cara menggunakan alat manajemen kerja. βBelajar sambil praktikβ adalah mantranya, memberi semua orang pengalaman praktis yang mereka butuhkan untuk menggunakan Asana demi keuntungan mereka. Saat ini, onboarding pegawai dilakukan di Asana, yang memberi kesempatan kepada pegawai baru untuk langsung terjun dan belajar.
Meskipun tim pemasaran awalnya menerapkan Asana, kini semua tim di BOOM! Studios menggunakannya untuk mengelola pekerjaan mereka. Dengan melakukan hal ini, bisnis dapat tetap ramping dan efisien sambil berfokus pada pekerjaan profesional dan strategi. Mengotomatiskan alur kerja dan menggunakan templat untuk proses berulang, seperti mengirimkan siaran pers, telah mengurangi stres. Mulai dari peninjauan awal hingga pembuatan rencana penjualan dan pemasaran, seluruh siklus hidup novel grafis atau seri buku komik dimulai dan berakhir di Asana.
Tim dapat melihat kembali proyek dan menentukan apakah mereka mencapai gol dan memberikan hasil bagi pemangku kepentingan utama mereka (penulis, seniman, eksekutif, dll.). Mereka menganalisis apa yang berhasil, apa yang tidak, dan membuat perubahan untuk proyek berikutnya. Ini menghasilkan kemitraan yang lebih panjang dengan para kreator, dan pegawai merasa yakin untuk mengejar peluang baru serta membuat keputusan strategis berdasarkan kejelasan dan keselarasan yang terlihat di Asana. Arune dapat dengan yakin memberikan peta jalan kepada editor di awal tahun dengan hasil akhir dan alur waktu yang diperlukan untuk 12 bulan ke depan. Ini sangat penting bagi bisnis mereka mengingatΒ 78% pekerja intelektual tidak merasa terdorongΒ saat kejelasan kurang.
Salah satu pencapaian paling membanggakan yang diraih BOOM! Studios alami adalah naik dari penerbit peringkat #7 menjadi penerbit peringkat #5 dalam waktu kurang dari empat tahun. Arune dan tim eksekutif menganggap sebagian besar pertumbuhan mereka berkat optimalisasi proses lintas departemen melalui Asana. Ini membantu menghilangkan pekerjaan duplikat dan upaya ekstra yang tidak perlu untuk lebih berfokus pada strategi dan pelaksanaan.
Saya tidak ingin hanya berfokus pada hasil akhir. Metode yang kami gunakan untuk mencapainya juga penting. Asana sangat membantu karena membuat kami dapat melacak pekerjaan dengan cara yang terlihat dan dapat ditindaklanjuti.
BOOM! Studios sangat bangga dengan pertumbuhan mereka di pasar buku dalam waktu yang begitu singkat. Mereka secara aktif bekerja sama dengan beberapa penulis komik terbesar untuk membantu pembaca di mana pun memandang media mereka dengan cara yang berbeda. Asana telah memungkinkan mereka untuk lebih siap dari sebelumnya dalam menghadirkan buku-buku berkualitas dengan cara yang membedakan mereka dari para pesaing ternama.
Sembari membuat gebrakan di dunia komik dan novel grafis, BOOM! Studios juga mengembangkan platform TV dan filmnya. Mereka memiliki proyek yang sedang dikembangkan bersama Amazon, Netflix, Legendary, SYFY, dan Disney, serta film layar lebar yang dijadwalkan rilis tahun ini dari 20th Century Studios. Mereka akan terus memicu imajinasi pembaca muda dan tua seiring mereka berinovasi di pasar.
Asana sangat penting bagi pekerjaan kami di sini. Ini salah satu faktor utama mengapa saya pikir kami begitu efisien untuk perusahaan yang begitu ramping. Saya mendapatkan ketenangan pikiran dari Asana, yang mengurangi stres saya.
Berdayakan seluruh organisasi Anda untuk memberikan hasil yang terbaik dengan Asana.